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第五章 游戏怎么火了(第3页)

“这种勇于创新的精神,相对比现在的换皮抄袭游戏一大堆的业界,高尚了不知道多少倍!”

“另外《东方红魔乡》作为一款小游戏,它的优秀品质,精美人设,CG和立绘。这方面,大家看看我随便截的几张CG和模型就一目了然。

总之恭喜各位的老婆又增加了。

嗯,芙兰朵露是我女儿!”

“咳咳...显然游戏制作成本绝对不低,但价格方面却很亲民,从中可以看出设计师的诚意满满。”

“更难得的是,设计师还注重玩家多周目的体验,不但有分数排行榜,让玩家有动力重复挑战。

而且通关之后,不仅仅有精美CG奖励,甚至所有登场角色都可以解锁使用。

相信每一位玩家通关之后,看到这些奖励,成就感都是爆棚的。”

“嗯,对于《东方红魔乡》我的建议就是,希望能多开放几个不同等级的难度,让大多数玩家都能体验到游戏乐趣,这样的话,一定可以火爆全网....”

视频下的评论一片火爆。

“UP主说的太棒了,大小姐,天下第一!”

“游戏已通关,自豪感满满的。”

“是啊,飞行射击游戏确实很凉。

但最近我的游戏圈子也有人提起了。

这么看来设计师太给力了,这一手神来之笔,搞不好以后可以拯救这个类型的游戏。”

“超高难度是一个缺点,我一开始是拒绝的,奈何幻想乡的少女们太迷人了,我控制不住自已!”

“CG唯美自然,赏心悦目,音乐轻快动听,10块钱买来收藏,简直血赚!”

“手残玩家,打不过游戏,但是没关系。

魔理沙和灵梦的人设吸引了我,买一个游戏表示对设计师的支持!”

看完这些,林乐有一种活在梦里的感觉。

游戏界奇才,拯救飞行射击游戏?

我特喵啥时候做了这种事?

说的我自已都快要信了!

小游戏,但却很注重游戏品质?

什么鬼,我是因为十万资金买太简陋的资源花不完啊!

注意多周目玩家体验?

我做排行榜,是因为它是通用模板,买来了不用太浪费。

而将解锁CG和其余角色放在通关后,都是为了将这部分隐藏起来。

想了老半天,林乐才恍然大悟,尽管游戏难度逆天,能将大部分玩家通通劝退。

可是自已却忽视了大神玩家的影响力,他们竟然将《东方红魔乡》藏起来的这部分都给挖了出来,还顺利传播了出去。

最后导致就和前世一样,东方系列的游戏,光靠妹子和设定就火了起来。

至于游戏,似乎没那么重要。

“木已成舟,无能为力了,只能等新的结算任务了。”

林乐绝望的捂住脸,有点怀疑人生了。

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